PS5でfallout4プレイ日記⑨敵対しないEND

続き

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思っていたよりレールロードルートが嫌なのででミニッツメンで終わりたい

ミニッツメンルートでB.O.Sとレールロード残す遊びにしようか・・・・(当然ミニッツメン以外全滅させることも可能らしい!)

平和ルートだ!

そしたらB.O.S壊滅前まで戻さないといけない・・・ええ・・・3日以上巻き戻るのか~

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レールロードとB.O.Sと敵対しないまま終わりたい

やり方を調べた

  • JackpodとBlind Betrayalを終わらせておく
  • Mass FusionでBOSに寝返る/Underground Undercoverで失敗する/Pinnedでミニッツメンに寝返る

ということらしい。

BOSで進めたデータでどことも敵対してない地点となるとやはりBlind Betrayal終了地点かな~

Underground Undercover開始しただけ、Mankind Redefined後のセーブデータでやってみる

セーブデータ名前変えれないから写真撮ってあるけど「ダンスたすけたあと」「ここまで進めたデータ1-1」ここまでってなんだよ

ちなみに何回かセーブデータが壊れたので消去しましたって出てたけどこれは無事

開いたら、このデータはインス会議(Mankind)終了直後でマスフュージョン開始、Tactical Thinkingはケルズと話す前、Underground Undercoverはリアムと会った後で止まっている
土日含めた5日前のデータ。レベル55で今より6くらい低い。装備は今と変わらない。ボブルヘッドきのう二個取ったくらいか。

 

B.O.Sに寝返らないといけない

ロード直後アリーに話し、即プリドゥエンへ
しかし!

ちくる必要のキャラ・イングラムの手前にケルズさんがいて強制的にTactical Thinkingが発動!イングラムに話しかけてもケルズ優先されてしまう!

うわー!絶対避けられずレールロード敵対!

なるほどダンスのクエスト完了前にマスフュージョン要かぁ

つまりダンスを助けた後セーブデータは使えないってことか。それより前はさらに20分前のデータ、ブラボー行く前、バンカーヒルの戦い前。そこからやり直し

何回やってもダンスいいこというし、CITのファーザー腹立つ〜自分を探して欲しくて解凍してみたじゃねんだわ(ここで撃ち殺してしまう人が多いのもわかる)

ここはこらえてwikiのとおり実行

まずBlind Betrayalをマクソンに報告する直前まで進めた後、一旦インスティチュートに協力する形を取りMass Fusionまで進めたら、インスティチュートを裏切ってイングラムに報告しSpoils of Warを発生させる。その後、マクソンに報告してBlind Betrayalをクリアした後にSpoils of Warをクリアすれば良い。

https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/943.html

マスフュージョンまで発動、アリーと話す
BOSに寝返り―イングラムに話しかけてSpoils of War発動

BindBertrayalで最後のマクソンへの報告をしないのが重要

 

Spoils of Warが開始したので、BindBertrayalを完了させるために自室にいるマクソン(はじめて見た!)に話しかけて完了させる

無事パラディン昇格。
(※ナイトのままMass Fusion開始することが重要だった。パラディンになるとケルズの命令回避できない)

 

自動発生のTactical Thinkingが開始したが無視してベルチバード乗ってマスフュージョンへ向かう。

 

それですでに発生しているMass Fusion、A HOUSE DAVID(なぜかサンクチュアリにいるときに発動)失敗、Underground Undercover失敗、からのBurning Cover発動

Banished from the Institute発動

 

Spoils of War

やることはMassFusionと同じ。この数日でもう3回目笑
相手が人造人間なだけで同じ。先にプロテクトロン達を爆破

 

イングラムさんがインスがきた〜ってエレベーターの中でへばってる横で
コズワース「彼らは使えないやつです」は草
何度もBOSをやっているとBOS派閥もいいな、と錯覚してしまう(PAMとかB.O.Sの方が有効活用できるだろうに)

 

Spoils of War完了→ Ad Victoriam発動

このままやりそうになる。しかしミニッツメンルートでエンディングを迎えるにはDefend the Castleの発動をしないといけない。インスへ(クエスト完了のため)と思ったらもうクエスト消滅していた。Spoils〜完了時点でそりゃ出禁か。ガービーに話してキャッスル防衛の話に。

先にレールロード行ってミニッツメンに頼る流れに→ガービーに話して完了
あとはキャッスルで壁を作る

その際何故かTroubled Waters発動。なんならガービーに話しかけたら「居住地が助けを求めてきた!」ってこいつバグりすぎやろw

Defend the Castleはなんとかクリア。コーサーがやっぱ強いですな。壁のおかげか昨日やったレールロードルートでのキャッスル防衛戦より楽でした。ちなみにBOSの援護はゼロ!

クエスト終了後、Tactical Thinking失敗、Ad Victoriam失敗となる。

レールロードに行ったら普通にコーサークエスト発生、BOSでも普通に会話してくれた

未使用なのか・・・

すげぇほんとに敵対してない。リバティプライムあるし。リーさんなんていうか聞きたい

あとは爆破するだけ〜
インス出禁なったのでルートが他のThe Nuclear Option と違いますね
ニートだったスタージェスが実は転送装置やテレポートを解読するとは…(この間知ったけどスタージェスシンス説あるんだね〜それなら納得。そして身内に破壊されるなんてめっちゃ皮肉➕PC版で不死属性外さないとわからない隠し要素なんで普通にありえるね〜)

ちなみにPinnedでなくMass Fusionで寝返ったのでForm Ranksは発動してない

 

The Nuclear Option (Minutemen)

インスティチュートにミニッツメンスタイルの人々は違和感満載である

これに関しては「ほんまそれ」だよね。ワタシの都合なの。ごめんね

ガービーに虐殺だって怒られまくったから今度は避難指示出したし科学者は撃ってない

(最後指示は出したか聞いてきた やっててよかった)


そして人造人間の停止に成功

リアクター室コーサーいない
いないからスティムパックが増えない
やばい

(別に縛りプレイしてるつもりはなかったけどスティムパック買わずに拾うor作るのみでやっている)

A-2018が強い ミサイルランチャー無限撃ちやばい
名前に★ないけどレジェンダリー武器もってるわ 

ミサイルランチャーに打たれて死にながら何回もやり直してどうにかクリア。これで全派閥のエンディングを見た!

107時間 レベル57

レールロードENDから戻って10時間やったってことか。

最初のプレイ日記読んだら全然違う順番でやってますね~

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何回やっても楽しい理由かも。

 

クリア後のみんなの反応

デズには感謝された(一応)
グローリー生きてる!喋らないな…と思ったら死んでる扱い、らしい

マクソンは変わらずスルー
クインランには褒められた

あ、そっちの理由でね・・・

スクライブとかナイトは褒める人と彼らにそんな力が?とかBOSが倒すべきだとか。

ニックとパイパーは同じ。パイパーに話しかける前にDCに行ったからかパイパーもその時にはワープしていた。
しかし今度はダイヤモンドで医者が見つからん(2回目のIn Sheep's Clothing)

ちなみにディーコン連れてったら解放に反感買った

 

とりあえずこれでB.O.Sとレールロードと敵対せず、かつ繰り返しクエストも受注できるということで求めているものになった!

以降これをメインのデータとして遊ぶことにする